Pratama, L.M. Sahbudin, et al. “Pengaruh Metode Game-Based Learning Melalui Puzzle Digital Terhadap Penguatan Kognitif Dan Pemahaman Konsep Pada Siswa Sekolah Dasar Negeri 5 Tual”. JURNAL PETISI (Pendidikan Teknologi Informasi), vol. 7, no. 1, Jan. 2026, pp. 132-47, doi:10.36232/jurnalpetisi.v7i1.4121.